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1908 EMULATOR
Game-Boy-Emulation mit Save-States, Battery SRAM, Controller-Unterstützung und klassischem Retro-Look.
Game-Boy-Emulation mit Save-States, Battery SRAM, Controller-Unterstützung und klassischem Retro-Look.
SNES-Emulation mit eigener CPU/PPU-Logik, Audio-Timing und stetig wachsender Spielekompatibilität.
Experimentelle Emulator-Projekte für C64 und Nintendo 64 – von 6502/VIC bis RSP, VI und Framebuffer.
Emulation ist die digitale Nachbildung klassischer Hardware durch moderne Software. JS Emulation analysiert die zugrunde liegende Architektur und setzt sie Schritt für Schritt in eigenen Emulator-Kernen um – von CPU und Speicher bis Grafik, Audio und Eingabe.